Benkler describe la emergencia de la "economía de la información en red" y el creciente protagonismo en ella del procomún, como estrategia de gestión alternativa a los esquemas estatales y mercantiles, así como de la producción social. A…
Libro de autoría colectiva que recoge reflexiones e investigaciones acerca de los desafíos y oportunidades que surgen de las prácticas digitales por parte de las personas jóvenes.
El libro hace un repaso exhaustivo de una de las prácticas más difundidas (y más temidas) de Internet: el trolleo. Brinda ejemplos de creatividad troll y señala las características de Internet que crean una cultura nueva, peculiar y de la que hay…
El objetivo del manual es proporcionar a los profesionales de las radios comunitarias un instrumento eficaz para llevar a cabo su quehacer profesional. Es tanto un punto de partida para las y los radialistas más noveles, como una herramienta de…
Rodrigo Savazoni investiga la construcción de la idea de los commons, o bienes comunes, a partir de la expansión de las redes digitales a fines de la década de 1990. La idea de los bienes comunes es definida por el autor tanto por la gestión y el…
Este libro parte de la base de que el intercambio no comercial de obras digitales es legítimo y útil. Sostiene esta premisa con investigación empírica que demuestra que el intercambio no comercial lleva a una mayor diversidad en la atención que se le…
Una investigación sobre cómo leen jóvenes y adultos de distintas generaciones y niveles educativos. Se estudian los diversos modos de leer —en papel, computadoras, tabletas y teléfonos móviles— junto a los cambios de las instituciones vinculadas a la…
En este estudio, desarrollado en México D.F. y en Madrid durante dos años, han participado una veintena de investigadores bajo la dirección del antropólogo social Néstor García Canclini para conocer más en profundidad las nuevas formas y estilos de…
Un ensayo sobre el pasado y el futuro de la computación personal. Un recorrido lleno de humor a través de la evolución de las interfaces de usuario de los sistemas operativos más conocidos; de los modelos de uso y el tipo de usuario que implican y…